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动漫设计怎么学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

学动漫设计如何

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计等。学动漫设计其实挺不错的。相对其它专业来说,入手比较快学习难度并不是很大,后期更重要的还是个经验的积累,工作时间越久工资就越高,而且都是朝九晚五的,是属于前景比较好的技术。

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推荐学习项目

如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。

动画之渲染

动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。

想从事动漫行业该怎么做

首先要了解动漫行业的整个产业链和图谱,目的是要知道有哪些上下游企业以及它们之间的关系,你想要进入这个产业链中的哪一部份,目前在国内,上游的创作者的境况并不是很好,版权没有得到保护、作品没有被挖掘、收入不高等现状,因为动漫行业的话语权没有掌握在他们手里,行业利润分给他们的也不多,你看连夏达都要依靠平台还闹出各种矛盾,自身利益不得保障,但随着现在动漫的迅速发展,动漫平台都在抢夺IP资源或大漫画家,如果你能做好,也是很有前景的。

制作动漫准备事项

一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。

动漫制作需要学习

动漫制作需要学习很多软件,但是软件只是制作动画的工具,要会画画,还要学习动画原理,分镜,编剧,后期特效合成配音等,简单点的学个flash.可以制作喜洋洋那种动画。电视上的动画二维动画很多是手绘扫描,动画软件上色的,流程比较齐全。三维动画可以学习maya或者c4d、3dmax。

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