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首先是作品集。我们鼓励学生在这里面展示做过的游戏项目,对于一些还没有过渡到做游戏研究的学生,哪怕只是制作非常小的东西或进行在线练习也可以加入到你的作品集中,这些设计至少表明你对制作游戏有浓厚的兴趣。另外在作品集中我们强烈建议你添加视频和链接,大小并不重要,从某种意义上说,游戏的绝对质量也不重要。我们真的想看到的是事物移动、交互和工作的过程。
在PC和手机游戏越来越流行的今天,说到游戏开发几乎都是指手机和电脑上的游戏。 而这些游戏都离不开代码的操作,开发这个职位不仅要参与游戏前期开发量的计算还要参与游戏功能的开发。 他们必须结合画面人物场景的各种素材和程序,根据各方的功能需求和交互方案使用编程技术,可玩的游戏实现。
相比很多年前学生自己准备作品到现在很多学生通过专业的机构来准备作品集,作品的质量越来越高,随之而来的就是国外的艺术对于学生的作品的要求也在不断地提高,一般英语是比较重视考察学生的逻辑思维和创造力。
如果你决定要出国留学的话,那么时间对于我们将会是比较宝贵的,很多人觉得出国留学是一件比较难的事情,但其实我们把一些资料准备好的话也没有很难,在前期的时候需要花费大量的时间去学习和了解国外的各个学校的信息。
申请语言学校,如果你认为你的法语不是很好,不可能一去就能听懂教授的讲课,而且不能马上适应那里的环境,那还是申请一个语言学校比较好,否则签证官也会要求你这样做的。办理护照,如果你没有护照的话。你可以等学校的申请来了再办。
读完本科的同学,完全没必要继续读硕士。更多是面向本科学历和工作背景非游戏相关而希望转行游戏行业,或者已经有国内游戏设计本科文凭或工作经验但想通过留学跳板海外工作和生活的这部分同学。在游戏行业求职和发展,更看重相关能力和经验,而不是学历背景。
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