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没错!学习编程的话就是培养孩子的逻辑思维能力,最好的启蒙时间是5岁左右,通过启蒙游戏可以锻炼孩子动手动脑和创新的能力,启蒙时期的搭建还有语言代码也能很好的培养小朋友的专注能力和思考能力,所以培养思维是有科学依据的。
当少儿在玩编程游戏或者是建立编程游戏的同时可以创作自己的故事、动画和游戏,可以帮助少儿们把自己的想法展示出来,并与世界分享。”搭建与编程,从来就是不可分割的一个整体,因此孩子们在机器人编程学习中的搭建,与在家玩积木是完全不同的两种概念。
我每次一起陪玩的时候都会有意无意去引导,对于一些单人闯关游戏,让小朋友玩起来不要凭感觉瞎试,逐渐尝试进行一定的逻辑推理,找到一些突破口;对于一些多人竞技类游戏,也会对输赢做一些小小的复盘,讨论最佳的策略。
少儿编程就是通过让孩子学习基础的图形化编程、代码编程、算法编程,然后提升逻辑思维,面向少儿的编程课程其实正好顺应了现在互联网时代的发展,在未来计算机的普遍应用一定是时代潮流。其实对于孩子来说,让他们在编程中找到快乐总比在游戏找到快乐要好,通过编程学习的不断深入,孩子后期就可以自己写一个小游戏出来,这种成就感的获得相比起在游戏战场中厮杀获得胜利而言要有意义得多。
学习编程的过程,就是不断地训练他把复杂庞大的问题拆解并进行梳理的过程。这种思维在学习工作生活中处处都用得着。在解决复杂问题时,问题的分解必不可少,因为只有分解成每一个可以操作、可处理的小问题时,才算是把“大问题”落了地,一个一个小问题搞定了,大问题也就解决了。
少儿学习编程是分年级的,一般建议三年级以下学习乐高机器人编程,因为孩子年幼好奇心强想象力丰富。 三年级以后可以看看孩子的兴趣爱好。 如果你不喜欢玩乐高积木,你可以学习图形化编程。 如果你喜欢玩乐高积木可以继续学习乐高机器人编程。
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