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一些小伙伴或许还好奇2d角色原画师有哪些入职要求。2d角色原画师的企业岗位要求有具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造,有较强色彩运用和创意能力;熟练掌握Photoshop、Painter等绘画软件的使用;有敏捷的设计思维和创新能力;了解游戏或动画产业,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;有成熟的商用作品,有项目研发设计经验会被优先考虑。
原画设计的学习时长是不固定的,除了和学习者有没有基础有关外,还和学习的方式、学习的方向、技能用途、个人学习效率等有很大的关系。如果是从零基础初学到上手入门,建议采用报名培训班的方式来辅助你经历这个过程,大概需要6个月左右的时间就可以掌握相关的技能。
现在是学习场景原画的好时间,场景原画师的就业前景是很不错的。原画师指的是将动画、游戏、影视等创作中一个场景起始和结束的画面,以线条稿的模式进行设计的工作者。场景原画师的主要工作对象可以是游戏场景、也可以是影视场景。由于原画设计在制作中处于比较核心的地位,所以综合能力较强的场景等原画师会是行业争先抢聘的对象。
行业对于优秀原画师的需求量很大,专业院校毕业的输入人才远远少于行业需求的人才数量,学习原画后的就业机会是比较多的,你可以从事游戏原画设计、插画美宣设计、影视原画设计等多种相关的工作。原画师的薪资水平也很可观。根据数据统计,原画师的平均月薪资为12.9k,最多人拿10K-15K,可见原画师的薪资收入是比较丰厚的。
随着游戏行业的飞速发展,不少小伙伴都对其很感兴趣,想加入其中成为一名游戏原画师,但是却有些顾虑学历的问题。如果真的对原画设计感兴趣,就尽快下定学习的决心,采取学习的行动成为一名原画师,学历并不是最重要的。原画师对于学历的要求不算特别高。
原画自学还是有一定难度的,cg原画的难点在于其自身的复杂性。原因有三:一是绘画基础、二是软件操作、三是绘制技法的纯熟运用。如果你是零基础小白,那么学原画之前的绘画基本功训练则必不可少,这无形中延长了自学原画整体的时间长度;软件操作的复杂上,要能根据自己的需求熟练运用photoshop、sai、sketchup、painter等多种软件的组合绘制也是自学期间的一大挑战;绘制技法上的难点更不用说,不同行业领域的原画创作风格是不同的,因此如果要自学原画,还需要深挖行业特质,研习与之匹配的绘制技巧才行。
学原画常用的软件有哪些?游戏与影视行业的原画设计常用软件有:SAI、PHOTOSHOP、SKETCHUP等。SAI作为CG绘画中使用频次很高的绘图软件,在原画中主要实现线稿的精细绘制,其内含丰富的笔刷素材库,用法多样,色彩刻画的效果很是不错。PHOTOSHOP作为经典的图片编辑软件,在设计行业中的延展性非常强,同样于原画绘图中表现不凡,常用于原画内容的线稿绘制,并在画面的基调色彩材质刻画渲染方面有着不错的呈现,更重要的是在大后期的整体原画的调整上也需要!SKETCHUP可以很好地帮助原画师在创作中实现三维模型的简易快捷搭建,根据所需自由设定角度,更好地解决了透视和比例等问题。
学习游戏原画是一个非常有前途的职业这是因为现代游戏产业越来越重视游戏画面的真实感和视觉效果。在这个行业中游戏原画师扮演着非常重要的角色。游戏原画师的职责是为游戏设计提供美学指导,并在游戏的开发过程中创建原始视觉设计包括角色,场景和游戏界面。
游戏原画职业的一个优点是其工作的多样性。一方面原画师可以与游戏艺术家和设计师一起,来创造一个完整的游戏环境。另一方面他们也可以在游戏公司的内部专注于某个特定项目,如角色设计。这意味着有许多不同的职业机会可以与此相关。
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