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我有两个学生,一个是外院日语专业的学生,一个是理工生物专业的学生,但是她们本人就是喜欢画画,潜心学习了绘画后,现在是都是某游戏公司的创作设计高手,当初她俩在培训班画的作品,让美术专业的学生都羡慕,现在都抛弃了原来的专业,以画画为生了,每天徜徉在色彩斑斓的世界里很是快乐。她们是没有美术功底,而做上美术设计的典型的例子。
一般来说,当人们看到一幅画,他们首先注意到的是人物的脸(没错,这确实是个看脸的国际),所以,关于人物的脸你有必要当心对待。无论是着重人物的面部细节,仍是转移观察者的注意力,都有好几种方法。举个栗子,善用操作光,使画面大部分都处于同样的亮光之下,然后用更强的光线去杰出你想让观察者注意到的地方。杰出你的画面要点,其余部分则能够处置的稍微模糊一点。
虽然人才的需求量大但企业对原画师的要求也是很高的,刚刚从毕业、只有理论没有解决实际问题的能力没有任何的工作经验或没有扎实的工作技能的人基本上是不招或待遇是比较差。只要是达到一定的项目经验或扎实的技能,工作待遇一定是不差。
针对你零基础的话,还是先建议你去学学美术基础课。素描。素描的话主要是一些素描关系,近大远小的透视,黑白灰线条,明暗光影等素面对象建议先从石膏几何体开始,然后是素描静物,最后在画人物。色彩的话主要是搞清冷暖色相,饱和度等。无论是素描还是色彩都建议先临摹后写生创作。
通常你要从最基本的构图色彩光影等入手这些基础一定要打好,基本功扎实对以后的提升非常有利。 当你几乎学会了基础知识时,你必须开始练习。 从模仿开始就要努力模仿练习,不断总结对比自己的技能与模板的差距,不断请老师及时解答自己的问题。 慢慢提高自己的技能,感觉就出来了。
讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错教设计讲的主要比较适合就业,知识与实践结合参与项目比较多,应聘有优势教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作能参有机会参与知名项目,实习经验丰富边赚钱边学习边参与外包项目基本可抵消学费。
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