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动漫制作需要学习

动漫制作需要学习很多软件,但是软件只是制作动画的工具,要会画画,还要学习动画原理,分镜,编剧,后期特效合成配音等,简单点的学个flash.可以制作喜洋洋那种动画。电视上的动画二维动画很多是手绘扫描,动画软件上色的,流程比较齐全。三维动画可以学习maya或者c4d、3dmax。

动漫后期

动漫制作后期用的软件,而后期动画剪辑,一般常用的剪辑和特效软件是Adobe家的PR、AE,各种体验及插件,都能极大的提高视频的处理速度;另外还有渲染软件C4D,但同样学习成本较高,需要掌控的技能也较为复杂,需要长期学习、练习使用才能熟练的掌握。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

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推荐学习项目

如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。

动漫发展前景

要说动漫的前景还是蛮不错的,现在大部分人还是喜欢动画,以后的趋势也将越来越好,至于学校,我觉得不管是什么学校,主要还是得靠自己努力的学习,现在信息这个方便,就是在不好的学校,也可以学习到行业内最好的技术,所以,主要看自己怎么去发现,怎么去学习才是最重要的。

动漫插画就业反方向

学习动漫插画未来就业方向?很多同学担心,学习插画,游戏不好就业,对就业非常迷茫。现如今,游戏专业、动漫、IT行业等都是新兴的高端产业。特别是游戏动漫设计专业,如果说IT专业,不适合女孩子学习,那么游戏动漫设计专业就是男女通用的专业,无论男女都可以选择这个行业。

学动漫设计师难不难

动漫设计师的门槛在众多职业之中相对来说比较高的,但是想要成为一个好的设计师必定要经过日复一日的学习和练习;设计的本质是解决问题,是寻求功能和形式的最佳组合的过程,因此就要求设计师不断用创造性批判的眼光去看待这个世界。

设计有哪些方面

设计类对学历没什么要求所以你要入门是不难的;但是设计是个笼统的概念,设计分很多种类的,首先自己要搞清楚自己想学什么设计;其实设计专业中分为很多类,有艺术类设计,也有工业类的设计,还有景观类的设计等等;设计比较热门的就是有ui设计,平面设计等自己最好先了解清楚设计类的你想具体学什么。

动漫设计师需掌握

动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。

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