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1.游戏设计运营工作的发展前景如何

直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内。

2.零基础能不能学习游戏设计

当然是可以学的,如果没有任何美术功底的同学也不用担心,游戏设计对美术功底的要求并不是十分严苛的,只是需要掌握一些绘画基础课程。一般来说培训机构是有针对零基础的课程,所以有这个想法的小伙本就不用担心啦,可以放心大胆的学习。

3.unity引擎好学吗

个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。面上比较主流的、个人可以使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。

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4.游戏设计对美术功底有要求吗

3D美术最重要的模块无疑是游戏的建模。 对于小白来说,可能是纠结于自己美术基础不足,没学过画画,三维想象力不强……其实美术能力真的是建模不是最重要的付出 注意。 我见过很多不是科班出身的高手。 经过系统的学习,依然可以变身造型师。 有艺术基础的人不一定学得像他们。

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