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如果你喜欢绘画想要设计出有趣的游戏角色和壮观的游戏场景,想要创造绚丽的游戏特效,那么你可以选择游戏美术设计岗位。游戏美术设计有很多岗位,比如游戏角色原画设计岗位、游戏场景原画设计岗位游戏动画设计岗位游戏特效设计岗位、游戏3D美术设计岗位次世代模型设计岗位等等。
拥有头脑风暴能力有利于作为游戏设计师的你。你需要想象数十个,或者用成百上千个来形容更为恰当,这么多个新想法还有解决方案用于解决很多矛盾与力学,这些都会在你发展想法的事后出现。不,你不必一个人策划你的游戏,但是你需要想出合适的想法和创造法则来规范你的世界,给出王国的感觉,生物的动作,战斗的动机,玩家的动力之类的。
一般来说,游戏设计是需要有基础的美术绘画知识,比较绘画基础能帮助我吗在学习游戏设计相关理念课程和相关制作软件时得心应手些。而且如今的游戏设计即便被分为很多不同的工种,但归根追源,都与美术设计脱不开关系,所以,想成为一名真正的游戏设计师,就一定要具备一些美术基础的,因为在游戏设计的前期,是需要能够把剧本上的文字转化成人物场景的能力的。
计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计动画产品制作影视包装制作、动画摄录编导、二维动画三维动画无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。很多人都单纯地认为动漫设计与制作专业毕业后只能去动漫公司求职,其实不然我当时学习的就是动漫设计与制作专业,这个专业比较普遍的叫法应该是数字媒体技术,是一i门与设计行业息息相关的专业。
游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C++,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以直接找培训班,至少是比较成体系的,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。
游戏开发是一个很庞大的系统,我们玩游戏很容易,但是开发过程很复杂,一个游戏首先需要有剧本,如同电影一样有剧本才有内容,其次是策划,这个剧本如何进行,策划需要把剧本中的文字变为剧情的具体内容,接下来就是美工,所有的场景以及人物通过美工来变成具体图像,之后需要计算机程序员来实现游戏和操作者的互动,此外,对于游戏的关卡设计也是一个复杂的过程,要避免BUG的出现,这都是游戏开发中需要学习的内容,只有坚持不懈努力才能一点点掌握其中的知识了。
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