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正规院校现在都有自己完整的课程体系。 一般来说,课程和课程是根据学生不同的基础水平进行推荐和匹配的。 如果是零基础的学生,建议从基础和初级阶段开始学习。 这两个阶段的老师一般都说话很细心,会有更多的时间来回答关于的问题,尤其是指派的助教老师。 发挥好监督作用。 帮助课后反馈和监督作业。 它可以监督新手学生更快地进步。
游戏行业发展很快,原创画师待遇不错,一份海外调研报告显示,从手游从业者的岗位、类型、地域等方面证实,手游成为最赚钱的领域,平均月薪过万,领跑文化艺术领域。通过几年的快速提升,游戏行业对优秀人才的要求也在不断提高,间接促进了员工的加薪。其中游戏设计的岗位是大多数公司最急需的,关键岗位平均月薪在万元以上。原画师的工资在外地很丰厚。
我当初就是直接报的培训班,这个过程当然是做了很多调查工作的,虽说学费比较贵,2W+,但是既然决定要转行,这种成本是少不了的。一般培训班的培训周期是半年,按你这样的基础,如果认真勤奋的话,是有希望找到原画工作的。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
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