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1.3DMAX难不难学

说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。

2.3dmax学起来难不难

一、难不难看个人认真学有兴趣,找一个好的学习方法当然就不难呢。二、想学好的话,以下步骤参考:1、多练习做熟练,多熟练多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建议使用,你如果想要靠他吃饭的话,必须要用英文。因为没有几个企业用的3d是中文的,还有中文跟英文的命令位置翻译跟位置都不一样。用英文的人会用中文的,但是用中文的人绝对用不了英文的。

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3.学习3DMAX要掌握哪些

灯光材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。

4.三维建模为什么建议报班

在跟着老师学习的时候,可能老师因为熟练而操作的很快,那么你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问老师,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。

5.MAX与MAYA有何差异

MAX与MAYA两个差不多,因为两个软件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的东西都直接打开用……MAYA好像影视用得多,我们做动画喜欢用MAX,有时候我们做特效做不过来时,后期的同事会用C4D帮我们做,C4D偏向于包装。

6.PR怎么学习

你的软件必须是CC2018及更高的软件版本并打开,当你第一次打开的时候就会有三个选项,中间就是【快速入门】,我要讲的也就是这个。如果你不是第一次打开,自然就不会有这个提示。我们点击跳过,你是第一次打开的话就可以直接点击【快速入门了】。

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