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继续为社会输出一大批专业游戏原画人才。 通过课程的深入学习和指导性的项目强化培训,你可以从零基础成为一名专业的原画设计师。 而且,学校的人性化管理,会让更多想学习原画设计的人更加方便。 学习时间可以自由安排,老师会根据不同的课表安排相应的课程,让每个来学校的人都能学得真本事。 当然,您在学习过程中的奉献精神和辛勤工作是必须的。 只有比别人更努力,才能站得更高。
一个游戏原画设计师的工作,仅仅会画画是不够的。 需要学习具体的业务流程,才能充分理解游戏原画的工作方向和理念。 游戏原画培训班的导师基本上都是有几年实际工作经验的游戏原画师。 这种平台和资源,是自学原画的学生学不来的。
我们想要学习游戏原画基础就必须拥有绘画技巧,因为学习游戏原画不但要画人物,还要画背景,所以就要求学员要具备相当的绘画基础,还要求掌握色彩原理和填色技巧,对于没有基础的人来说,游戏原画设计学习还很很费劲的。
自从进入新时代,人类的互联网/计算机技术进入高速发展时期。影视动画方面,依赖于设备的进化,CG插画概念设计等领域的需求也在不断增加,带动了画师行业的进步。简单总结一下的话,影视游戏和广告动漫,这四种行业对画师的需求是最大的,他们的共通点就是都属于视觉艺术。无论是影视作品中的人物、场景设计,还是游戏角色、场景设计,亦或是广告宣传设计,动漫项目产出,都离不开画师的贡献。
原画师根据方案中规划的作品,设计了完整的游戏原画方案,包括游戏原画的定义和制作,为后期游戏原画(实体模型、动画特效)的制作提供了标准和依据。根据方案,手游原创设计师策划设计所有手游方案,包括游戏原画的定义和制作,为中后期的原画制作(实物模型、动画特效)提供规范和依据。
我当初就是直接报的培训班,这个过程当然是做了很多调查工作的,虽说学费比较贵,2W+,但是既然决定要转行,这种成本是少不了的。一般培训班的培训周期是半年,按你这样的基础,如果认真勤奋的话,是有希望找到原画工作的。
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