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1.Painter课程学什么

学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。

2.动画设计就业面广吗

动画设计其实是一个比较宽泛的职业。下面总结下动漫设计到底概括了多少东西! 可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计场景设计分镜设计等这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。

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3.游戏设计的发展咋样

游戏从前几年的客户端游戏盛行到前两年网页游戏的鼎盛,再到如今移动游戏的一枝独秀经历了一个漫长的过程,很多事情在不断的变化,唯一没有改变的是飞速的发展前景,不断刷新历叱的销售收入以及研发设计人才越来越缺乏的困境。

4.怎么从0开始学动漫设计

就是从0基础开始学美术,然后再进入动漫设计的学习(造形设计、动画原理、动画规律等)选对美术要求不是那么高的三维动画或者影视后期制作专业,这两个专业主要是电脑软件的学习。再有就是动漫企业来讲,分工很细的,不需要你什么都学得很精通,动漫设计学精通一个模块就可以了。

5.动漫设计都学什么内容

同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的PS也很有用。

6.动漫设计要学手绘吗

手绘课程部分属于美术基础提高阶段,如果你没有任何美术基础,想在后续的长期班课程中完美,快脚步的表现自己,基础手绘班是你需要考虑的课程。学习内容包含大师作品鉴赏素描,色彩基本绘画理论光影表现机理质感表现,石膏绘画,人物绘画透视理解场景绘画,武器绘画等等各种基础美术绘画和动漫游戏相关绘画。

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