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游戏设计分为很多方向,例如原画设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计、3D美术设计等,你可以自行选择感兴趣的专业方向进行针对性学习。不过需要提醒你的是,想要胜任这些游戏设计岗位,你必须通过最起码的入行门槛,这个门槛的关键在于你掌握的技能是否满足行业的招聘标准,是否有能够拿得出的游戏设计作品。
当前我国游戏事业高速发展,游戏设计方面人才存在巨大缺口,据某权威机构统计,我国仅动漫游戏人才缺口就高达百万,学习游戏设计未来的发展前景非常好,有很多就业岗位。时至今日,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。且此热门情况不会随风而逝,而是将随着游戏类人才缺口的扩大而一直持续。加之现今电子竞技已经列入亚运会项目,游戏市场前景不可估量。
游戏原画设计对美术的要求到底高不高,这是很多人关注的问题,其实游戏设计对美术的要求并不是很高,只要需要有一定的基础就可以,只需要你有一定的手工绘画功底,能够给绘画上色,会涂色就可以,因此所有人都可以通过我们游戏原创设计的考试。
游戏原创美术设计只是游戏美术设计的其中一个分支。而游戏原创艺术设计主要分为了概念原创艺术设计和制作原创艺术设计两种类型。游戏原画的设计需要美术的基础,尤其是素描和手绘的基础。因为在做原创游戏设计的时候,需要画手绘稿。
想要月薪过万,个人建议报班学3D建模,因为目前游戏场在次世代引擎的发展下,对手绘贴图的要求降低了很多,哪怕你没有美术基础,能掌握3D建模技术你也能完成游戏场景、角色和道具模型的制作,这就足以让你胜任大部分游戏公司的招聘需求,完全不用愁找不到工作!
游戏设计师主要就须要确认游戏的核心玩法和目标受众,并制订适当的策略和规则。之后自己会考量游戏的界面设计,音效和音乐,关卡设计和人物动画之类细节。游戏设计师须要与那些人员交流,以保证所有元素都能无缝地融合在一同,呈现轻松的游戏体验。
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