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3dmax在国内主要运用于建筑和室内效果图行业,不过其自带的pf粒子的box3和最强粒子插件thinkingparticles,烟雾插件fume fx等,是专门为电影vfx开发,学3dmax主要是学习插件,所以3dmax也被称作插件之王。国外很多公司用来最电影特效。
自学难不难主要看你是哪些方面的,建筑室内动画游戏等,动画和游戏建议最好报个班去学,建筑室内自学买几本书照着做,几个月应该可以玩会,要是有公司去别人带着做,一个月基本上就可以简单的上手了。如果是游戏方面的不建议自学,还是有一定的难度的。
教材学完之后,就可以开始学习软件的帮助文件,帮助文件是对软件最为详细的解说,这也是学习中最为痛苦的一步,当然你如果前面的教材都吃透了,那帮助里很多东西可以快速过去,但有时候还是不要错过细节,细节会影响你很多东西。
MAY*A可以说是和3DM*X都被aut*desk收购了,功能基本一样,不过MAYA更强项的事鼠标点,可以把常用的菜单都拉出来,然后一直点一样可以建模,我当初先学的max,后学了点MAYA,觉得功能重复,就放弃了,一直用max建模
要熟练掌握以上和剪辑密切相关的软硬件设备,还有一些辅助型的软件,也要做到能够进行基本的使用,比如图像处理软件,后期特效合成软件,音频处理软件,压缩转码软件,字幕制作软件等等,这类软件只需掌握我们所要使用的功能即可,当然如果你有时间并且喜欢钻研,熟练掌握了以上软件。
你的软件必须是CC2018及更高的软件版本并打开,当你第一次打开的时候就会有三个选项,中间就是【快速入门】,我要讲的也就是这个。如果你不是第一次打开,自然就不会有这个提示。我们点击跳过,你是第一次打开的话就可以直接点击【快速入门了】。
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