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非科班很难转行模拟设计,因为模拟设计入门很难,熟练掌握更难。大家都在开着一本拉扎维就能入门模拟的玩笑,但实际上要更难一点。越是困难越是具备竞争力,这也是我们常说模拟可以走得更远的原因。做得多了,自然就能掌握晶体管的设计知识了,从这里就需要储备动手的经验。
制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等。
自学你得具备很强的自制力+学习能力强,且自学学习的周期会长学习的过程中可能比较难,能够坚持下来就是一条好汉;报班有针对性的学习和学习氛围好+时间短成效快,当然要付出对应的成本你要知道自己为什么要学游戏设计。
RPGMV是非常适合新人的。功能强大,而且操作简单,制作原理也会很快上手。如果想要做完一款游戏,必须先给自己一个可以完成的任务,这样就会觉得不会让人觉得枯燥。不要给自己自定一个太庞大的剧情和无法完成的任务。要边学习边制作,这样才会觉得RPG制作大师的趣味。
像你上面说的游戏设计行业!这个就是个技 术技能专业!这个行业对学历方面不是很重视,主要看个人的能力和作品。对个人的技能要求有一定的要求!这 类行业在国内来说还是比较新兴的行业,加上技术的更新比较快,所以想从事这个行业的人需要不断的学习,才 会跟上技术更新的节奏!所以选择一个学校很重要。
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