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1.学游戏设计能做哪些工作

如果你学会游戏设计里面的所有课程,你将胜任的职位是非常之多的。如画场景的,画角色的,画时装的,画宣传画的,还有画UI图标的,这里面的工种分类足够闪瞎你的大眼睛,行业细分非常详细,如果你是刚刚毕业的游戏原画师,也不用担心就业的时候会搞不定胜任不了,因为你刚刚进入行业就业的时候一定都是从小小的任务开始做起的,就跟我们打怪一样,而且都是有前辈带的哦。

2.游戏原画设计师的工资待遇

如果你是刚刚学会原画设计的话,毕业出来的初级画师在一级的游戏公司里面的薪资待遇基本都是在3.5k到7k以内,如果是在二级游戏设计公司的话,薪资待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基础,并且能自己独立完成作品的话,工资一般都能拿到1W左右。这个行业的初级原画师基础薪资都是在3.5K到2.5W区间,薪资的待遇除了场的需求决定之外,也跟自己的能力有关。

3.原画设计学什么

很多人对游戏原画设计还不是很了解,就算是了解也可能只是有点模糊的印象,对游戏原画的设计要学习些什么还是不太清楚, 游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计,两个不同的设计所需要的风格也是不一样的

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4.什么是游戏数值设计师呢

游戏数值设计师也被称为游戏平衡设计师。一般来说,他主要负责如何平衡游戏中的规则和系统设计的各个方面,游戏中数值规划的日常工作就是与数据打交道,比如你的武器伤害值、HP值,甚至游戏中看到的战斗公式,都是通过数值规划设计的。

5.游戏建模基础很重要

3D建模首先要学习美术基础和软件基础,基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。掌握了这些这些软件后学习建模就简单很多了。

6.游戏设计培训有哪些内容

游戏设计是指创造和开发电子游戏的过程,游戏设计的内容包括了游戏玩法和游戏界面,故事情节和角色设定等方面。游戏设计师需要有对游戏产业的深刻理解和洞察力,同时也需要了解并熟练掌握各种工具和技术来实现游戏设计。

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