应用UI更注重平静的界面设计、游戏UI更注重沉浸式的界面设计、交互设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
如果你有ps基础跟美术院校毕业经验,无难度区别,如果没有美术基础,游戏相对来说更难,但同样的时间内都能学会,只不过熟练度有一点区别,培训完不影响找工作。
应用UI:平面设计、淘宝美工、网页设计、手机应用软件界面设计等
游戏UI:手机游戏界面设计(制作或绘制)、游戏图标绘制、后期宣传图设计
交互设计:UI设计师,界面设计师,交互设计师,网页设计师,UX设计师,产品经理。
但是UI交互设计是什么?UI交互设计这个术语是非常模糊的。从广义上来说,UI设计是可以包含交互设计的,在这样的情况下。简单来说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。从设计重心方面来看,UI设计的重心是色彩和视觉,以界面美观设计为主,主要考虑产品看起来怎么样。而交互设计则是以用户为中心进行人机互动部分的设计,主要考虑产品用起来怎么样。而UI交互设计则需要兼顾UI与交互两个方面进行设计,将交互的理念体现在UI界面上。感觉有帮助可以点个赞。想要了解更多设计可以咨询我
交互设计(英文 Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
交互设计分析阶段:分析阶段包含:需求分析、用户场景模拟、竞品分析(聆听用户心声)。
需求分析:对于一个产品来说,必然有对用户需求的分析内容,更多的是从MRD与PRD获得,或者从产品需求评审会议上得到需求分析的内容,当然可以直接与产品经理交流获得相关产品需求。如果说设计原则是所有设计的出发点的话,那么用户需求就是本次设计的出发点。
用户场景模拟:好的设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户使用场景分析就很重要,了解产品的现有交互以及用户使用产品习惯等,但是设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。
交互设计的含义:
交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。
交互设计的主要对象是人机界面,但不限于图形界面。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。
交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。
交互设计起源于对计算机的人机界面设计的研究。最初计算机的设计,帮助人们做一些最基本的数据计算。人们很难理解并需要花很长的时间学习,所以过去的计算机一直由少数专业技术人员进行操控。
随着计算机的普及,为了适应更多人的思维和使用习惯,让计算机的使用更容易、更人性化,界面设计和交互方式受到了重视。交互设计便因此成为了一个被研究的话题。