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对于影视动画来说,因为是两到三年的长期制作,一般是几百人的大团队,从前期到材质制作和动画,每个部分的分工都非常明确,更像一个生产线的流程。对于游戏制作来说,有小团队也有大团队,更动画制作类似,也是部门分工很细的生产线,但是不管是小团队还是大团队,游戏制作非常重要的一点就是合作。
第一是因为游戏制作过程中,很多时候会依赖经验去解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话,你之前很多经验是可以用的。其次游戏本身是一个创意行业,作为策划在某些时候你要展示出自己的一些技能项目在这个情况下,精通某个方向可能会展示多一些内容获得更多的机会。
这些都可以在专业动漫设计制作培训学校培养出来,换句话说没有接触过动画设计制作的高中生也可以学习动漫专业。动画培训学校有很多这样的真实案例,成功帮助众多学员完成自己的理想。动画制作更多的是需要对软件的应用能力和综合能力,而对于美术基础却没有那么重的要求。当然有一定美术基础的学员能更快更熟练的掌握制作技巧。游戏设计也一样。
要学会有自己的想法,初期还是建议报班学习,跟着老师一起做,等掌握了一定的技术再开始自己的内容。多和别人讨论的,因为每个的人的想法不同,创意点不同,一起讨论就会有不一样的办法和点子,然后在结合自己的想法去做,多实践多尝试。
想要快速入门,还是建议不要自学,自学会比较浪费时间。建议报班学习这样更有学习效率,让专业的老师带着学习能节很多的学习时间。然后学会配表和画原型图以及流程图等技能。在日常学习中还是建议多实践多操作,不会的要多问多学。
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