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在完成课程的过程中,你还将撰写学术报告和论文。该理论基础也将帮助你创建实用游戏,使它们真正紧密地联系在一起。我们课程的学生要么进入了游戏行业,要么继续进一步的学术研究,比如攻读博士学位。他们中的一些人甚至继续自己教学和学习课程,从事游戏设计工作。
游戏设计作为一门新兴的跨学科综合性学科,正逐渐出现在大家的视线中。 作为全球游戏产业的中心,美国是几乎所有喜欢电子游戏、想要学习并投身游戏设计事业的人的梦想之地。 作为计算机科学领域的佼佼者,卡梅伦的游戏设计和交互设计是世界领先的水
游戏设计专业涉是游戏的灵魂创作,从底层决定了游戏的玩法和人们对游戏的评价。 在游戏设计专业中,每个学校都有自己的重点,大家可以根据自己的特长选择主攻方向。 比如擅长游戏剧情、世界观人物玩法规划的同学,可以做剧情系统关卡任务。 对动画和建模技术比较感兴趣的同学可以选择原创游戏设计场景设计动作设计。
而目前的游戏行业正处于发展飞速的黄金时期,对人才的需求十分旺盛,只要同学们的 能力足够出众,就能够在这个蓬勃发展的游戏行业中找到属于自己的一片天。不管从哪方面说它的前景是不可估量的,它的前景也是备受期待。
必须有艺术作品:这是申请美国艺术专业最重要的部分,也就是说,如果你申请了某个艺术专业,就必须有该专业对应的艺术作品。 比如你想报考摄影专业,就必须有摄影作品。 如果你的作品获奖了,当然对申请更有好处; 或者如果你想申请雕塑专业,你应该把你最自豪的雕塑作品送到你想申请的学校。 当您申请时,将您的作品发送到收藏中会更有帮助。
如何条件可以的话。一方面可以接触海外先进的设计理念和专业的知识体系,另一方面可以开阔视野、积累成熟的行业开发经验和开拓人脉资源,最终让自己在业内有机会获得比较高的起点。所以还是比较建议出国留学,这样视野也开阔一点儿。
读完本科的同学,完全没必要继续读硕士。更多是面向本科学历和工作背景非游戏相关而希望转行游戏行业,或者已经有国内游戏设计本科文凭或工作经验但想通过留学跳板海外工作和生活的这部分同学。在游戏行业求职和发展,更看重相关能力和经验,而不是学历背景。
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