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3D和平面设计有什么区别?

3D是指三维设计,平面设计一般是二位设计,3D更为高级,维度更高,更加立体逼真。 3D设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。 创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。 平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

请问专业:游戏开发与游戏设计的区别有什么?

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游戏开发和游戏制作有区别吗?

一样的。
如果分的比较细,或者非要咬文嚼字的话···可能是这个意思:
制作相对来说不涉及软件代码修改的层面,比如现在流行的rpg maker或,这些游戏制作工具给你提供了现成的功能,你只要加入美术资源、设定一些游戏规则就好。
开发一般来讲包括了程序代码编写的任务,因为现有开发工具很可能没法满足游戏玩法概念的需要,这就不得不编写代码扩展功能了。

请问一下游戏制作和设计是不是一样的??如果不一样那区别在哪??

根据百度百科的解释如下:
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
 游戏制作是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
以下为我个人的解释:
就像一个工程,一般都要先设计,后施工的,施工受到设计的约束,但在施工的时候也有可能更改设计。所以游戏设计和制作经常是相辅相成的。
打个比喻,游戏设计更倾向于“想”的过程,而游戏制作更倾向于“做”的过程

游戏程序设计师和游戏设计与开发员哪个好 有什么不同?

游戏程序设计师,简单点说,就是游戏程序员,或程序员,有时候被称为游戏开发工程师,其实是一个概念。
至于你所说的游戏设计与开发员,业内并没有这样一个称呼。
游戏开发与设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。
游戏美术设计师,当然要学美术。
游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。
游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。
这三个职业没有谁优谁劣。
从稳定性上来说,程序》美术》策划。
但从发展机会来说:策划》美术》程序。
这三个职业如果你有天分,发展到最后收入都是很高的。
关键还是看你的个人情况和兴趣所在。
希望我的回答对你有帮助,...游戏程序设计师,简单点说,就是游戏程序员,或程序员,有时候被称为游戏开发工程师,其实是一个概念。
至于你所说的游戏设计与开发员,业内并没有这样一个称呼。
游戏开发与设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。
游戏美术设计师,当然要学美术。
游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。
游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。
这三个职业没有谁优谁劣。
从稳定性上来说,程序》美术》策划。
但从发展机会来说:策划》美术》程序。
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unity3d设计和开发哪个好

大数据分析最近比较流行,但是我从事这块的朋友待遇目前并不高,不晓得以后是什么情况。
UNITY3D只是个游戏引擎,可以分为游戏特效,游戏编程开发。由于现在虚拟现实这个概念被炒得很火,各大公司都在进行研发,而UNITY3D可以制作虚拟现实,并且它可以发布在手机,网页和电脑,还有很多其他平台上,所以现在很火,前景还是不错的。但是你要考虑是你从事编程还是特效。
UI设计是一个很大众化的工作,虽然需要UI的地方很多,但是前景不是特别好。主要原因是因为会UI的人太多,竞争激烈。
我从事过3年UI设计和5年UNITY3D的工作,相对比较了解,大数据分析这块虽然我们公司也在做,但是我没有直接参与,只能了解一些基本的东西。

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