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UE4的各个子模块虽然功能强大,但操作复杂,有些功能甚至没有文档。现有文档的功能文档也不完整,增加了开发者的学习难度,影响了开发者的体验。众所周知,UE4 的开发成本很高。国内3A团队做了一个10分钟的VR Demo,一眨眼就烧了1000多万。 UI 设计器很难使用,VR 中的一些最佳实践缺乏文档和示例。给人的感觉是UE4是想和开发者难堪,这显然不能让开发者省心。
UE4不仅涉及手游端游等游戏,还涉及高精度模拟、可视化与设计性能等诸多领域。决定游戏质量的因素就是游戏画面,而游戏画面必须依靠虚幻4这样的强大引擎作为支撑,随着游戏行业的发展,各大游戏公司陆续出现了ue4高级工程师岗位,其学习是未来的发展趋势。其岗位职责是与其他设计部门合作,负责ue4相关项目的开发工作,除了相关的专业技能外,还必须有游戏开发经验。这也是目前学习ue4人多的原因,和该行业比较热门的原因。
目前国内很多高校都没有开设UE4游戏相关的课程,所以很多想学习UE4的朋友都是通过自学或者专业报名的方式进行UE4的培训。不过是自学还是报名,要看自己的实际情况。比如同时具备一定的编程基础和能力,那么我建议先自学,但是网上关于UE4的教程很少;如果是报班,那就简单多了。即使没有任何基础也没关系,一般跟着老师走是没问题的。可以更系统更全面的学习UE4,找工作也更容易,但是需要交一定的培训学费。所以无论是自学还是报名学习诶,主要还是个人学习能力和条件决定的。
如果你所学专业极为冷门或者找不到合适的工作,那么你完全可以尝试换一种专业方向,就比如游戏设计,现在的专业的培训学校很多的,而且游戏设计培训发展也十分成熟了,你大可以试学几家看看,基本学到就业程度需要5-8个月,时间不算长但也不算短。
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