美国游戏设计专业是很不错的,并且认可度非常高,每一年报名的总数越来越多了。入读这一专业毕业生在求职方具有一定的优点,由于游戏制作领域必须普遍的专业技能,与此同时雇佣创造力和科学合理专业人员。
Newzoo销售市场研究与分析企业2023年5月公布的一项研究预测分析,2023年全球游戏公司造成收入将超出2000亿美金。比较之下,全世界电影产业收入在2021年初次做到1000亿美金。
比如,网络游戏公司的一些人物角色包含:艺术大师或动画设计师
声频技术工程师
设计总监
数据库系统或数据信息管理工具
游戏程序员
机器学习算法技术工程师等
“从业手机游戏工作中并不是一种职业道路,反而是很多不同类型的职业道路,”宾夕法尼亚州卡内基梅隆人机交互研究所临时性办公室主任杰西卡哈默解释说。“你在游戏里所作的什么事情都无疑是深层交叉学科的,但你需要能够和从业造型艺术的人一起工作中,即便你不是艺术大师。你需要能够和程序猿一起工作,即便你不是一个程序猿。”
罗切斯特工程怎么样?责任感十足:
罗切斯特工程使命是由推动批判性思考、想像力、道德和领导能力的引人注目的工作经验与环境,推进工程和基础科学领域最大品质的教育与研究。这是一个高尚的总体目标,我们应该保证完成这一目标。
实际上,大家将来根据技术革新改变命运能力在于一个新的研究发觉。它也在于塑造多元化的生群体,她们将成为下一个研究工作人员、开发者、创业者、教育者和工程领域的管理者,且有改变命运的激情。
研究领域覆盖范围广:
罗切斯特工程的研究兴趣爱好包含从无线通讯和互联网到移动云计算再从无线通信网络的好几个领域。此项工作的大多数涉及到与、世界各地高等教育机构及其工业与部队的权威专家协作,设计方案前沿的通讯和网络层协议和构架。
运用包含为战场的战士提供良好的通信工具,掌握印度等地区环境污染状况,完成对野生动植物与环境的不断检测,掌握家中动态性与健康的人际交往,及其设计一个适用持续发展的编程框架管理应用这些。
毕业生工作发展前景好:
毕业生已将学生的会计职业放到了创立新企业风险上。她们已经在成长型公司中担任领导岗位;这些人在开发产品与执行新项目层面彰显了主导作用。她们做为的老师和研究机构专家再次学生的研究。已经找到将学生的工程项目专业技能运用到商标法、医药学和其它领域的办法。
英国游戏设计专业比较好的:
1、 南安普顿 of
在南安普顿的游戏设计与艺术学士学位课程中,你将了解整个游戏设计与开发过程,毕业后将掌握各种技能,可以应用于游戏行业的任何领域,从小型工作室到大型游戏发行商。通过工作室的工作,你将有机会将设计思想应用到游戏设计中,探索你所热衷的概念,并制作你想制作的游戏。
2、伦敦传媒London College of
伦敦传媒的游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。该课程关注游戏设计规范在更大范围内的影响,关注这些想法是如何影响数字文化的。它会帮助学生理解游戏的特殊价值与设计这一重要的行业,并将二者结合起来,清楚游戏规范的重要性。
3、 布鲁内尔 Brunel
布鲁内尔的游戏设计课程是为想要全面了解游戏行业和游戏设计中使用的技术和原理的因素的学生而设置的。选择该课程的学生将有机会设计和制作自己的游戏同时分析和更深刻地思考游戏作为一种媒介是如何工作的。在布鲁内尔,你会遇到英国游戏行业的关键人物,并且在他们面前推销自己的想法。
游戏作为近几年最吸金的专业之一,加上国内游戏市场的发展火热,越来越多的留学生把目光投向了游戏设计专业,想要到国外深入学习游戏设计。实际上在美国,游戏设计专业其实是一个交叉学科。很少有把自己的专业称为“Game Design”的,大部分院校都是将这个专业归入计算机可续里面。南加州就是其中的一员。下面跟着我一起来看看具体情况吧!
南加州游戏设计专业全面剖析一、基本介绍
南加州作为美国西海岸最受学生欢迎,历史最悠久的私立之一,开设的很多专业也都得到了业内的认可。比如游戏设计专业,一直是美国乃至世界游戏设计专业的翘楚。
南加州的游戏设计专业隶属于南加州的电影艺术,开设的有本科和硕士学位课程。
游戏学士本科是四年的课程,学生会在广泛的艺术文化氛围下学习游戏设计艺术。设计的领域包括角色动画,环境设计,视觉效果,还有交互动画。
除了专业知识的广泛学习,本科生还会在 USC Dornsife College of Letters, Arts and Sciences学习专业预科课程,包括电影艺术的所有专业的课程都可以选择。但是学位要求学分有128,专业学分要求52学分.
游戏设计的硕士学位还有互动媒体方向,主要是交互方向,设计,开发互动娱乐以促进人们幸福指数。专业的学习已经不再仅仅局限于艺术,而是包括了对科学核心概念的深入概述以及理解。在实践层面,学生将学习如何跨学科设计和研究,这个方向的游戏设计专业已经走在了实验性的道路和方向上。
游戏设计硕士学位每年竞争力度最大的当然是CS方向的计算机科学专业,凭借在游戏开发基础设施,认知和游戏,沉浸感和严肃游戏四个方向的研究,当仁不让的多次被评为北美最优秀的游戏设计课程。
二、南加大-游戏设计-本科 基本信息
USC两个下面开设与游戏有关的专业(本科/硕士),一个是在电影(The School of Cinematic Arts)的互动媒体与游戏( Media & Games Division)部门,还有一个在Viterbi工程的CS部门下面的Computer Science(Games)专业。互动媒体与游戏部门下的游戏多属于艺术类专业;计算机科学下开设的CS(Games),偏计算机编程等,硬核一些。
Media & Games Division 申请要求 详细介绍
有7个分支,学生有充分的机会学习不同学科的知识与课程,非常开放。互动媒体与游戏就在这个下面。
这个部门开设的学位有:
Bachelor of Arts in -交互娱乐 B.A学位, 网址:?catoid=12&poid=12577&returnto=4078
Masters in Fine Arts- Media (MFA)交互媒体纯艺硕士学位, 网址:?catoid=12&poid=12580&returnto=4078
Media (Games and Health) (MFA)-交互媒体(游戏与健康)纯艺硕士学位, 网址: Media (Games and Health) (MFA)
同时,还可以辅修一些minor,和游戏相关的minor有: Game Animation 游戏动画 Game Audio 游戏音频 Game Design 游戏设计 Game 游戏创业 Game Studies 游戏研究 Game User Research 游戏用户研究 比如Game Audio的Course for the Minor是:A minimum of 24 units is required for the Game Audio minor, 6 lower-division units and a minimum of 16 upper-division units.
Minors相当于辅修一个专业方向,需要完成的学分数量也不多。如果可以的话,本科阶段辅修一个自己感兴趣的方向,未来申请研究生分支方向时,必然会有很大的优势。想学游戏的话,这个也是一个很不错的办法,尤其是高中时期来不及准备作品集的话,可以想办法先进这个,之后再辅修一个game有关的minor。