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动画原画师是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策划同事发给我们的故事、剧本描述,输出设计成相对应的场景和角色,具体主要是2D动画和3D动画方向。根据剧本和导演的需求画出分镜头或者是描绘出一些剧本场景、角色服饰的设定的原画概念图。
正所谓知己知彼百战百胜,在学习原画的时候,也不能只顾着埋头苦画,还需要对原画行业的发展前景、就业趋势以及行业发展动态等有所了解才行,那么学原画有就业前景吗?答案是肯定的。现在在影视和动画行业原画都有很广泛的运用。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
如果没有任何美术功底就想直接学习原画插画的话确实很难,素描色彩、速写等等这类的最基础的东西确实很重要。个人建议还是先去学习一下绘画基础,然后可以再来学习更高级别的内容。无论是什么没有基础想去做更高的东西都是很难的。
零基础转行原画游戏并不难,在刚入门的时候,同学们可能会觉得理论性的东西比较枯燥无趣,但是对于在我们往后的学习中,会有很大的帮助只要基础扎实了,那么在我们后面的学习中才能迎刃有余,以上说到的学习原画游戏的基本条件大家都了解清楚了吗,感兴趣的伙伴是时候学习起来吧!
有前途,游戏原画师其实是分等级的,分为初级原画师,也就是我们入行的职位,薪资一般在5000元8000元,经过经验的积累之后,会升级为中级原画师,薪资在一万元到两万元之间,有了丰富的项目经验之后,会升级为高级原画师,薪资在一万六到三万元不等,最高级的就是顶级原画师,也就是大咖级别的原画师,薪资每个月最低也在四万元以上。
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