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1.学游戏设计怎么入门

界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理。

2.动漫与游戏制作的就业前景

计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计动画产品制作影视包装制作、动画摄录编导、二维动画三维动画无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。很多人都单纯地认为动漫设计与制作专业毕业后只能去动漫公司求职,其实不然我当时学习的就是动漫设计与制作专业,这个专业比较普遍的叫法应该是数字媒体技术,是一i门与设计行业息息相关的专业。

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3.动漫与游戏制作的就业方向

很多人都单纯地认为动漫设计与制作专业毕业后只能去动漫公司求职,其实不然,我当时学习的就是动漫设计与制作专业,这个专业比较普遍的叫法应该是数字媒体技术,是- -门与设计行业启息相关的专业。动漫专业涉及的面比较广, 涉及到的岗位也是很多的,角色设计,根据行业就业率的具体数据来看,这么多学科中,后期剪辑是最容易找工作的一个方向,目前的市场需求量还是非常的大,就业率相对要高一-些 ,当时我们班级很多同学都去了影视公司做后期,发展都是非常不错的。

4.学游戏设计就业广泛吗

学游戏设计需要学习的内容也是很广泛的,包括游戏策划游戏原画设计、学习游戏界面与场景设计、游戏角色设计与制作动画设计、二维游戏设计次世代游戏角色制作游戏特效设计和游戏引擎编辑等。其知识面和动漫行业的交叉非常大,在毕业后不想从事游戏方面的工作,也可以转到动漫行业。

5.0基础能学游戏开发吗

游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C++,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以直接找培训班,至少是比较成体系的,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。

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