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如果你喜欢绘画想要设计出有趣的游戏角色和壮观的游戏场景,想要创造绚丽的游戏特效,那么你可以选择游戏美术设计岗位。游戏美术设计有很多岗位,比如游戏角色原画设计岗位、游戏场景原画设计岗位游戏动画设计岗位游戏特效设计岗位、游戏3D美术设计岗位次世代模型设计岗位等等。
个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。面上比较主流的、个人可以使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。
游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C++,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以直接找培训班,至少是比较成体系的,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。
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