数字媒体艺术留学求助
你是去留学本科呢还是研究生呢?留学研究生最好的艺术类有:
1.东京艺术(TokyoNational University of Fine Arts and Music)
2.大阪艺术(Osaka University of Arts)
3.多摩美术(TamaArt University)
4.九州艺术工科(Kyushu Institute of Design)
我有一个学生在日本留学本科,他说日本的研究生主要是学理论,如果是要学什么软件技术、以及手上绘制功夫的话,还是到技术学校比较好。
希望能帮到你,望采纳。
南京信息工程数字媒体艺术专业中外合作可以不出国吗
不一定。我们要看各个具体的招生简章,有些是2+2的,有些是3+1的,还有的是4+0的。这就对应着是否要出国,以及要出去几年。4+0这种是不需要出国的,国外教授来国内上课,也可以拿两个学位证书。【了解更多艺术留学内容】
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美国学数字媒体艺术容易留下来吗
数字媒体专业不少学生认为是高端专业,当然确实是高端专业,属艺术类专业,其产业链有内容提供商、软件技术商、内容提供商等,今天一起来看一下美国留学数字媒体的就业方向以及院校吧!
一、开设“数媒”专业美国研究生院校推荐:
RISD:Digital + Media 偏视觉艺术,也是一种行为艺术,都是以电子的方式呈现的,投影,灯光,也会学motion的东西,主要是灯光,舞台,声音等设计。
SAIC:Master of Fine Arts in Studio, Film, Video, New Media, and Animation:偏技术和纯艺术。
MICA:Photographic & Electronic Media (MFA)会设计到CS的一些课程,可能本科有相应的基础会好一些,编程开发、操作系统、电路与设备。
UCLA:MFA in Media Arts 和本科培养的差不多,更深入。
ACCD:Graduate:Media Design Practices (MDP),此课程旨在未来通讯技术与实践的设计,设计多个领域的综合性课程,创新技术,交互设计,数字媒体,互动设计,UX(用户体验)设计,更多的关于未来,先进技术,科技的探索与开发。职业走向:数字媒体。创新技术,人性化设计研究,交互和视觉设计师,媒体艺术家,多媒体设计,高级研究员,用户体验,高级UX设计师,用户体验设计师。
PRATT:DIGITAL ARTS 三个分支:Digital animation and motion arts、Interactive arts、Digital imaging, interactive arts : 和本科培养的方向是差不多的,会学到人机交互,电脑图形,文本视频,音频,图形、网页设计等。Digital imaging:主要涉及大型数码打印,装置,艺术家书籍或者其他触觉媒体,比较传统。
二、“数媒”专业的未来发展方向
数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。数字媒体专业是一个重点聚焦游戏、动画、电影、新媒体产业,旨在培养具有审美能力、艺术修养并掌握现代数字技术的高新应用型人才的专业。
当然说了那么一大段,其实就是说数字媒体会综合性的培养学生的艺术水准和技术能力,并能够切实的应用到工作生活中去的这样一个专业。
总体来看,大部分学校的数字媒体和动画本科的学制为四年,研究生为两年。数字媒体专业的本科培养方向主要是为学生从事数字媒体专业传授技巧。
研究生的分工较细,如属于交互式技术范畴的互动媒体专业,它的教学将呈现给学生一套多媒体的基本框架,包括电脑操作、网络操作系统、音乐音响录制、像带制作以及艺术理论等。
数媒的专业技能比不上很多纯专业的学生,但别忘了他的长处是在于综合和实用。就游戏方向来说,会编程的人专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的有多少呢?会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的在应届生中就很有竞争力了。更别说我们还是有游戏设计思路和品味的综合性人才。
相较于其他人,数媒的技能更加对口更加具有针对性和实用性,风险更低。随着游戏行业的发展与工业化流程建立,数字媒体专业学生的竞争力会越来越强。比如说时下很火的TA,这个职业就可以说就是为树莓专业学生量身打造的。而且据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年 15 万左右。但是数字媒体这个专业涵盖的面很大,你首先要搞清楚自己以后想要从事的领域。从行业上来看,比如动画,电视栏目包装,游戏,影视,广告,互联网等等。再搞清楚自己的定位,这些行业中的各种细分职位非常多,有的是学技术,有的是学艺术。艺术方向是不需要学高数的。
往左的职位更偏向艺术,需要从美术方向开始学习,美术基本功和审美能力是技能核心。往右的职位更偏向于技术,需要掌握各种软件的应用,越往右的职位越需要掌握编程能力。
总的来说,技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。所以图中越是靠近中间的职位就业门槛越低,是可以通过短期培训脱产的。技术达到钻精也很难,因为技术内容相对从事艺术而言是非常枯燥的,能够一路走到头的也很少。图中两端的职位都是入门门槛比较高的,行业内基本不怎么用刚毕业的新手。
南京数字媒体艺术留学费用多少
这要看你具体申请的和学校,不同的学校要求以及费用都是不同的以下内容摘自留学定位系统希望能帮助到即将留学的童鞋们。
英国:25万人民币左右/年(理工科和顶级名校的学费略贵);
美国:30万人民币左右/年(社区和州立略低);
澳大利亚:25-30万人民币/年(名校热门专业学费略贵);
加拿大:20-25万人民币/年(顶尖名校理工科学费略贵);
欧洲诸国:10-20万人民币/年(法德意西等公立免学费总费用较低);
日本:20-30万人民币/年(学生普遍打工补贴费用,国立奖学金多);
数字媒体艺术 留学读研
读研选择转换专业是可以的,只要你能向国外的学校证明你有这个专业的能力、研究方向等。数字媒体艺术是一个很宽泛的概念,必要有再具体的专业定位。能去的很多,这个专业在美国、英国、法国的学校比较多。需要准备的主要是两项语言成绩,个人作品集,其他的如GPA、个人资料、学习计划等。
留学数字媒体艺术专业读研究生
艺术的当然是法国好,有氛围,时尚,大街小巷都很多艺术的气息,还有数量可观的博物馆美术馆。。加拿大没听说过有好的美院,并且法国所有的公立美术(法国有很多国立美院,并且不收取学费,你只需交纳注册费,然后就是自己的生活费用,加起来每年大概3-6万人民币)。法国的一些私立的美术也很好。但是要收取学费,费用比较贵。
推荐学校:
圣艾蒂安高等美术Ecole des Beaux-Arts de Saint-Etienne,建于1858年,是一所历史悠久的公立高等艺术,在教学上受法国文化部主管,共设三个系:艺术系、传媒交流与多媒体系、设计系。
传媒交流与多媒体系,旨在培养从事视觉传媒、视听传媒和平面图象传媒的综合人才,主要课程有杂志出版、动画制作、CD-ROM、影视短片等。
>>>>>补充:这些学校当然也都招收研究生的,只要是公立的美院,都认可。
想出国学数字媒体艺术,美艺艺术留学和美行思远哪个好?不是作品集辅导,只是学美术
美国的数字媒体开设时间较早,专业课程的教学也相对成熟,是数字媒体艺术专业留学很好的选择。学习是艺术斯芬克艺术留学是一个不错的选择。斯芬克优势专业机构专业艺术留学机构,零基础,跨专业作品集辅导,为学员提供全科系,英美澳加等全条线课程产品研发全球产品研发中心,由世界优质院校教授联合研发,洞悉作品集全部,打造先进的国际化课程海外教学中心开设纽约中心,与多所海外名校有合作,并且整合全球教育资源,定制海外课程、教授合作等导师2000+明星导师坐镇。【了解更多艺术留学内容】