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学习模具设计不难软件只要学习ug和CAD,加上有3年专业的模具装配经验现在学模具设计还是比较有优势的,学习起来会比那些没有模具基础的人快得多这是必然的。只要你肯花时间和精力,是很快就可以上手的,预计三四个月就可以独立画一些简单的模具图。
首先学习UG编程,要掌握绘制草图3D建模加工!这三个是必不可少的!说到草图,还要会配合使用CAD软件,回要会看图识,然后再去建3D模型最后进去加工模块编程!图纸的分析公差代码的认识都要知道和理解!知道零件的加工工艺之后才能很好的去编写合理的程序!当然做什么事都要能听取同事们的意见,取其精华去其糟粕,要虚心学习虚心接受!
如果要问这个好不好学,只从软件角度看UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是所谓UG软件的学习成功并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。
UG在模具设计、数控加工方面应用比较多,ProE在产品结构设计上应用比较有特色,各有千秋吧。在珠三角一带,现在很多专业的设计公司基本都是用ProE(现在由Creo迭代)来进行产品结构设计,其曲面建模和结构设计全参数化逻辑深刻。
UG软件有这么多外挂配合,做模具首选UG,做产品设计,UG的带参和消参混合建模比proe的全参建模方便的多,修改起来也很方便,曲面也能达到G3级别仅次于catia,仿真分析模块能对产品进行可行性验证也能让你不用学专业的分析软件了。
而UG软件的模块有很多,从产品设计,模具设计,编程,运动仿真等等,功能强大,而PROE软件相对来说模块少一些。这两个软件各有自己有的优势,UG在曲面建模比PROE的功能要强大很多,但是在结构装配方面UG没有PROE操作方便。两者各有各的优点和缺点,PROE做结构和装配比较UG方便,并且带有参数这样有利于产品的开发,很多时候UG画图都是去掉参数的,这样对于修改图或是数据会有点麻烦。
工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型建模装配制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要慢慢摸索也不迟。
想学UG先确定好往哪个方向,其实个人更偏向CNC编程,模具设计要接触到的东西 太多太多了,学习周期要比CNC电脑锣的长,工资其实两者都差不多,模具设计摸爬滚打怎么的也要个三年时间才能出师,CNC电脑锣编程两年就差不多可以完全拿下,如果条件允许,最好是找一家靠谱的培训班学一学,会少走很多弯路
UG相对软件开发我觉得简单多了,UG里面有好多模块,每个模块的作用是不一样的,不一定说非要每个模块都会、每个模块都精通,我认为学以致用就可以了,根据每个人的需要去学习相对应的模块,当然编程的话学习建模、制图、加工这三个模块就足够了!别的还有运动仿真、钣金之类的,你也可以去做了解!
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