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除了媒体和电影的王牌专业,USC的游戏设计也很强大,其本科教育在最新排名中位居全美第一。 位于娱乐业极为发达的洛**,南加*大*独特的地理位置为想要学习娱乐设计、互动媒体和游戏设计的学生提供了许多实践机会。 与迪士尼、索尼华纳、万达华谊等各大影视公司的校友关系也爆满。
无论是在国内还是在国际赛道上,游戏行业的发展之迅速令许多行业望尘莫及。游戏行业也吸引了越来越多的人才。国内游戏行业越来越需要海外留学人才。目前国内游戏行业的正在进行三大战略转型:游戏研发工业化、游戏发行全球化、游戏品质精品化,这毫无疑问需要更多的人才。
这部分是程序员的工作,是他们让想象变成现实。“程序员是资源的整合者,也是创意与科学的翻译官”。游戏的开发已经不是早期严格分类的铁三角(策划、美术、程序)模式了,而是由多元化的制作者们相互协作,以“互动”的工作形式。现如今很多时候开发成员需要兼顾技术和美术。
设计类艺术留学的范围很广,主要包括平面设计的技能、计算机设计软件的操作、图像的处理技术和生产设计、艺术字体的排版等等。艺术设计除了专业的技能要求以外,还要看设计人员的软实力。比如设计人员的思维方式,创意空间等等。所以设计人员的具体申请要求和其他的电影专业又有区别,但是基本的申请流程还是有很多的相同之处。
艺术留学通常有两种选择方式,一种是看专业排名选学校一种是看学校的排名选学校,专业排名的情况一般是被艺术与设计类的学校给垄断了,看综合排名的话能够更容易有机会进入到世界排名顶尖的学校学习,传统留学和艺术留学没有什么本质的区别都是留学。
如何条件可以的话。一方面可以接触海外先进的设计理念和专业的知识体系,另一方面可以开阔视野、积累成熟的行业开发经验和开拓人脉资源,最终让自己在业内有机会获得比较高的起点。所以还是比较建议出国留学,这样视野也开阔一点儿。
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