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游戏运营分很多种:用户运营 平台运营 渠道运营,运营专员 ,新媒体运营 活动运营等等,反正做游戏运营知道和会做的东西要很多很多。沟通交流,理解能力 要强些,身体素质要好些(因为加班和长时间工作比较多些) 。
直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内。
游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,他的工具不单单只局限于鼠标键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。
界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理。
个人角度来讲想做这个行业的话就去做就好了,未来互联网也会持续发展。尤其是游戏,更新节奏太快。对设计的需求量还是很大的。虽然人很多,但是你做的越好肯定会越有竞争力。一些人进来试试水觉得不行就又走了。大数据显示有那么多游戏UI设计师,但是UI方向分很多种,你可以做游戏插画原画等等的所有别怕喜欢的话就去做吧。
计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计动画产品制作影视包装制作、动画摄录编导、二维动画三维动画无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。很多人都单纯地认为动漫设计与制作专业毕业后只能去动漫公司求职,其实不然我当时学习的就是动漫设计与制作专业,这个专业比较普遍的叫法应该是数字媒体技术,是一i门与设计行业息息相关的专业。
游戏设计师们的就业道路也十分广泛,学好了游戏设计未来你可以选择游戏建模、动画、原画等等的工作,前途无限好,而在薪资方面,也是不用过多担心的,毕竟薪资和行业发展永远是挂钩的,在游戏行业无论是刚入门还是老员工,对于薪资方面都是十分满足的价格,一般来说都在所有行业中占中上,这在很多行业中都是令人羡慕的。
交互设计专业在新媒体崛起的时代,缺乏专业人才,不管是男生女生,只要感兴趣都可以学习,人才竞争压力略小,收入高,目前来说前景光明,是个好行业。游戏设计专业毕业找工作,要适应高强度的工作时间,需要有良好的体魄,这几年在游戏等行业中因工作时间长,劳累猝死的人也不少,所以想要拿高薪,首要就是身体好。其次就是要有空间感,要将游戏项目设计到位,空间感,立体感等都需要很强的能力。这类工作更适合男生从事,女生如果没有很好的心理准备就不要轻易尝试。
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