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模具设计隶属于研发部门,主要负责根据产品需要选择合适的模具材料、进行三维建模结构设计、编制模具的制造工艺,确定主要工艺装置和参数等。这些模具设计的职能可以由一个资深工程师独立承担,设立的岗位有模具工艺工程师、模具结构工程师等。
模具钳工这个行业既然入了,虽然早期辛苦,随着你经验越来越丰富,你的收入是增加的,现在国内好的模具师傅很少。如果想要在钳工方面有些建树,那就要做好长远打算,毕竟钳工范围广,工序复杂,想要精通需要很长的时间。但是一旦学精了,那工作范围特别广,收益也很高。
UG在机加工方面的优势确实是其他设计软件无可比拟的,刀路、编程确实很牛逼,我见过很多公司的编程都是用UG软件来编程的。另外UG在模具上的优势也是其一大亮点,现在好多公司的模具设计师都用UG来设计模具,因为UG里面不需要装其他外挂就可以调出模架,它自身就带有模具模块,这点相比proe就有很大优势,我刚开始用proe设计模具时安装的是EMX5.0外挂进行设计。
这款软件的强大之处在于其制造加工领域所拥有的独特的优势,特别自身的计算机辅助制造,在刀具刀路的计算上面以及加工方面都很有优势。同时呢,在模具行业,它也是佼佼者,这一点和proe很像,同时这款软件也比较容易学习,但是UG也有它的不足,特别是在出工程图方面,就很不理想,我想这在以后的更新换代中应该会有所提升吧。
如果只是学UG建模的话,学起来不算难。也用过 SOLIDW*RKS,功能不如UG强大。UG的模块更适合机械行业。像加工模块。模具行业一般是用,学UG 的前景还是不错的。学习中,一开始边菜UG软件的菜单都找不到,慢慢学。一定会有成果。我现能做简单的建模并进行3D打印。
只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。我们只要静下心来慢慢摸索是没有多大的问题的。
首先你要有一定的平面绘图知识,CAD绘图掌握好了,在去逐步学习UG软件。UG软件现在叫NX,它主要分为几个模块,建模,仿真,编程等等。一般新手入门都是先学建模,大概三个月左右就可以把建模命令了解的差不多了。命令虽多,但主要是看本人如何运用,例如同样建立一个圆柱体,一个人用圆柱体命令,另一个人用拉伸命令,那么用拉伸命令方式建模的文件最后肯定占内存小,这样对电脑的运作就减轻了压力。
比如说我们模具设计的,最重要的是懂模具的结构配合还有产品材料的特性,UG的命令大致上用的比较多的是拉伸去参偏置求和求差延伸缝合求切,调整面的大小删除等等 来来回回其实就是这些命令,学会UG软件只是个开始,就像学武功一样,UG软件就是个招式,产品的实操经验就是心法
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