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培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
就现在来说游戏原画设计师的就业前景是非常好的,市场前景也是很广阔。尤其是游戏和行业对于原画师的需求量是非常大的,而且待遇也是很不错的。大部分原画师都会选择在游戏公司上班,你可以做场景原画师,角色原画师或者是美宣画师。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
在阶段就需要学习美术掌握基础平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,凭你的专业如果学艺够精可以进到大公司里实习,在公司内学习效果要超越很多培训班的。如果工作一段时间觉得自己难以获得提高你要分,清楚自己缺什么然后再去找相应的老师学习。
如果没有任何美术功底就想直接学习原画插画的话确实很难,素描色彩、速写等等这类的最基础的东西确实很重要。个人建议还是先去学习一下绘画基础,然后可以再来学习更高级别的内容。无论是什么没有基础想去做更高的东西都是很难的。
初级原画师,也就是刚刚入行的新人原画师,首先必须明白原画更多的是设计,将文字类的东西变成画面,将游戏中的多种元素进行整合。所以基本能力包括:对游戏有自己的认识和感受。能理解策划案中的文字,将其变成画面。具有基本的美学感受,能独立完成一部分作品。要有随时准备加班改稿子的决心。
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