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1.动漫设计主要学习什么

主要研究影视动画设计与制作、游戏角色高级设计与合成、广告特效动画以及影视后期制作特效、卡通造型数字手绘、互动场景游戏设计、电影与电视编辑输出和包装。 动画设计分为2D和3D两大类:第一类是2D动画设计,岗位分为漫画家以及插画师还有原创艺术家等。

2.学习动漫设计需要美术基础吗

课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察分析体验正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。

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3.游戏动漫行业的发展趋势如何

游戏行业的大的发展趋势。游戏行业从诞生就备受瞩目,因为它让人们的生活变得生动有趌,帮助人们打发了很多漫长的碎片时间,让人们生活的更幸福,是人们的精神食粮。但是游戏公司的展台前,应聘的人相对少,但是游戏公司的HR是很认真的跟应聘者聊,如果有非常合适的人才,当场就签下,应聘成功率很高。

4.动漫灯光怎么设计

从光与色彩的概念和在三维中的应用开始,学习maya中的灯光类型及参数,灯光之间的区别,并用实例讲解光的基本使用灯光链接渲染设置,三点光源布光基础,掌握各种阴影类型及其区别。讲解光在电影中的应用,讲解构图角度位置的不同对于画面的影响。模拟GI全局光照应用,灯光雾参数,分析制作各个时间点在室外的真实灯光效果,并学习用灯阵的方法来制作夜晚月光和烛光效果。

5.学习动漫设计的前景怎么样

动漫设计的前景还是很不错的,由于人才缺口的增加和政策的大力支持以及高新待遇这些都可以说明动漫设计行业在未来发展趋势也是比较的大的,让很多没有基础的爱好者看到了希望,零基础想进入动漫行业也不是那么的遥远,所以说学动漫设计还是很不错的。

6.动漫设计都学什么内容

同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的PS也很有用。

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