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对没有基础的确实很难,因为动漫设计是一个专业性很强,牵扯到很多方面,不仅是美术基础,还要有逻辑思维,对色彩的认知,总之动漫设计是个专业技术要求很高的行业,但是学起来不难,只有你对这个行业有兴趣,愿意虚心学习,不会很难的。
课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。当今全球超前的三*动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模材质灯光摄影机动画粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。
一个非常广的领域了,我就具体说一例,比如建筑动画设计,建筑动画就是根据建筑的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。
有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的突出的领域特点也是设计师的知识背景之一。首先画画要好了,这个是基础,其次的感观,想法,脑洞比较奇葩的会去构思,想些跟别人不一样的事情还有就是耐心 ,在好的一个动漫角色,你没有耐心也是做不出来的,还有虚心,不懂向懂的人虚心好好学习
这是一个技术岗位,新人进入社会技术是主要的生产力,当前国内动漫游戏发展的很不错,所以这个行位是很有发展前景的,但是需要你有足够高的技术实力才行的!所以好好找一个制作类的公司练习技术,提升技术实力,未来属于你的
通过Zbr*sh高模雕刻,纹理绘制和Marve*ous Desig*er衣服制作的学习,由简单到复杂,由单一到复合,由装备载具到角色服饰,由基础形状到刻画精细纹理,用高效率的学习制作流程教会学习者创作出属于自己的梦幻角色。
日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。
动画中的每个角色都有他的动作和表现形式,通过构思角色与场景的呈现方式使画面更接近真实。画面中呈现角色的全身或只呈现角色的哪一个部分、角色做什么样的动作、角色怎样与场景互动、角色前一个动作与下一个动作之间的关系等等。剧情分镜画面动作光影都需要呈现方式的构想,使整部动画更加完善。
同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的PS也很有用。
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