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如果你有很多idea,善于与别人沟通有洞察力、市场调研能力想象力表达能力、策划能力,那么你适合选择游戏策划岗位。游戏策划师主要负责编写游戏中的任务、游戏背景故事制定游戏玩法规则,以及整个游戏世界的很多细节问题。
拥有头脑风暴能力有利于作为游戏设计师的你。你需要想象数十个,或者用成百上千个来形容更为恰当,这么多个新想法还有解决方案用于解决很多矛盾与力学,这些都会在你发展想法的事后出现。不,你不必一个人策划你的游戏,但是你需要想出合适的想法和创造法则来规范你的世界,给出王国的感觉,生物的动作,战斗的动机,玩家的动力之类的。
游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏设计是需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对面产生了好感,那么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏 UI 设计要遵循用户需求这一硬性原则,除了这个,游戏UI也会有其它需要注意的事项。
游戏设计的界面尽量是要简洁目的是为了便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。
游戏UI工资收入比其他ui高,难度也比其他ui大,还有个问题就是会平面ui的人多,会游戏ui的人少,所以不容易受到行业的冲击。而且会游戏ui的人转平面ui很容易,而会平面ui的,转游戏ui,难度大。由于国内多数高校尚未开设UI设计专业,导致UI设计的专业人才供不应求。另一方面,培训学校在专业度、培训周期、投入产出上更“懂”企业的用人要求,更能将学员与企业联系起来,做到真正的学以致用。
学习起来要费一些时间,你要去了解的话可能很努力一个月吧,难不难倒是其次的,重要的是你要有这方面的天赋,毕竟是设计嘛。代码的话不需要设计师来做的,你只要知道你想要的是什么样的动效和交互方式就可以了,代码那是程序员需要知道的,不过你知道代码的话可以自己把自己的设计实现出来。
一般来说,游戏设计是需要有基础的美术绘画知识,比较绘画基础能帮助我吗在学习游戏设计相关理念课程和相关制作软件时得心应手些。而且如今的游戏设计即便被分为很多不同的工种,但归根追源,都与美术设计脱不开关系,所以,想成为一名真正的游戏设计师,就一定要具备一些美术基础的,因为在游戏设计的前期,是需要能够把剧本上的文字转化成人物场景的能力的。
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