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与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。
倒也不是,很多学习一般但是非常专业的人,他们大多就是专科或者本科出身,和你我一样,并没有什么过人的才智。最初单纯只是因为喜欢打游戏也没学到什么实际有用的东西,于是干脆在毕业后找培训班苦练几个月游戏设计后面果真也找到工作了,工作待遇还挺不错。
实际上面对不熟悉领域,要为自己足够的时间和信心。大家常常会为自己设置许多 观念障碍。例如没有美术基础知识、没学过绘画、非科班出身....事实上,没人出生便会美术。学习培训什么时候都不会晚,当下便是最好的学习培训时刻。就看你有没有一颗持之以恒、炙热的心。
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