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如果你有很多idea,善于与别人沟通有洞察力、市场调研能力想象力表达能力、策划能力,那么你适合选择游戏策划岗位。游戏策划师主要负责编写游戏中的任务、游戏背景故事制定游戏玩法规则,以及整个游戏世界的很多细节问题。
游戏UI工资收入比其他ui高,难度也比其他ui大,还有个问题就是会平面ui的人多,会游戏ui的人少,所以不容易受到行业的冲击。而且会游戏ui的人转平面ui很容易,而会平面ui的,转游戏ui,难度大。由于国内多数高校尚未开设UI设计专业,导致UI设计的专业人才供不应求。另一方面,培训学校在专业度、培训周期、投入产出上更“懂”企业的用人要求,更能将学员与企业联系起来,做到真正的学以致用。
很多人都单纯地认为动漫设计与制作专业毕业后只能去动漫公司求职,其实不然,我当时学习的就是动漫设计与制作专业,这个专业比较普遍的叫法应该是数字媒体技术,是- -门与设计行业启息相关的专业。动漫专业涉及的面比较广, 涉及到的岗位也是很多的,角色设计,根据行业就业率的具体数据来看,这么多学科中,后期剪辑是最容易找工作的一个方向,目前的市场需求量还是非常的大,就业率相对要高一-些 ,当时我们班级很多同学都去了影视公司做后期,发展都是非常不错的。
除了交互设计专业学习毕业的学生可参与交互设计方面的工作,用户界面设计与用户体验设计两个方向,大部分的艺术生也会选择这个行业,而人机交互设计涉及编程等计算机知识,不少计算机方面的人才也会涌向交互设计这个行业,竞争岗位方面不像其他人事,行政等岗位激烈,但竞争压力也不是没有的。
作为游戏设计专业的毕业生,您可以将您的知识和技能应用于游戏设计师、关卡设计师、 游戏制作人和手机游戏设计师等角色。学到的技能也可以应用于游戏行业之外,以在其他领域创建引人入胜的工具和环境,就业方向也是很广泛的。
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