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现在市场上太多的不专业的培训学校,学不到知识不说学费还是很贵的,对于很多人来说都是很难承受起的,还有就是担心培训学不到有用的知识,以后工作不好找,这些都是现实,当然我们不否认也有好的机构所以培训的话还是认真研究口碑好和就业率高的学校毕竟培训游戏设计的目的就是找个好工作。
其实和其他设计专业是一样的,从零开始比如学习PS和3dmax等等相关软件的应用。游戏设计这个技术跟任何其他技术和课程一样,例如汽修、建筑等等都一样,相信学这些技术前这些从业者肯定也没有过任何基础,每个技术的学习都不是容易的,但是确是可以学会并且学好的。
学习培训3D建模需要反复去训练,刚入门就开始做高难度训练。随后发现做不出来,就觉得自己做不好、不适合这种制造行业,打算舍弃。因此大伙儿做训练的时候要注意,要去做难度高过自己水准一点点的东西,那样就不至于做不出来,也会提高自己的信心。
实际上面对不熟悉领域,要为自己足够的时间和信心。大家常常会为自己设置许多 观念障碍。例如没有美术基础知识、没学过绘画、非科班出身....事实上,没人出生便会美术。学习培训什么时候都不会晚,当下便是最好的学习培训时刻。就看你有没有一颗持之以恒、炙热的心。
首先要明确这个零基础是什么意思。是没有画过太多画,还是没有做过概念设计? 我假设是指没有画过画,那当然就要从基础开始。很好的入门书籍,从传统材料都数字软件都有详细讲解。但是我想说的是基础的重要性,先要会画线,然后上调子,接着颜色,最后玩材质,特效。
可以先自学入门,确认自己是否真的想要从事游戏动画师这样一行,再考虑去线下培训。因为完全依靠自学,是很难学好学精游戏动画、成为游戏动画师的。关于线上学习,自学入门的话相对比较容易,跟着视频教程一步一步地也可以制作出像样的作品出来。
游戏动画入门简单,但往后期深入学习的话,各方面都比较具有考验性。个人的自律情况还有学习能力都是大问题。一个人关在屋子里看视频学习,可能会很枯燥,不容易坚持下去。或者学习能力差一点理解能力弱的话,当自己看视频教程。
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