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如零基础想要自学可能会比较困难,自己学的游戏设计顶多只能学个皮毛,不会到就业那步。想要快速就业的就是选择参加系统的培训系统的培训会让你大概8个月从入门到精通。这样至少不会走弯路了也能更快的入门,这好好学习技术。
方向定位,你想要从业哪一个行业,還是纯粹的兴趣爱好。整理清晰,你目前所掌握的技能有哪些,这种技能到达了什么样程度。你需要寻找一个老师,一个有多年从业经验,丰富经验、技术性过硬的师傅。师傅领进门修为靠自已。
游戏动画入门简单,但往后期深入学习的话,各方面都比较具有考验性。个人的自律情况还有学习能力都是大问题。一个人关在屋子里看视频学习,可能会很枯燥,不容易坚持下去。或者学习能力差一点理解能力弱的话,当自己看视频教程。
最简单的一步你要有一个思维,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方被爆头,出血等等。总之你设计游戏不是一件简单的事。但如果你只是想设计一个剧情,那非常简单,就像写剧本一样的初中生都会。
把美术基础学扎实,光影素描,色彩,平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,争取毕业前去应聘国内几大游戏厂商的校招,凭你的专业,如果学艺够精,可以进到大公司里实习,在公司内学习,效果要超越很多培训班的。
首先要看你想学的2d的角色设计还是3d的。如果是2d的话那就是原画设计,要学习板绘,要学习人体结构,要了解各个时期角色的服饰特点,以及一些pose的形体等等。这些涉及到设计层面的东西比较多,对于美术基础的要求比较高。
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