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肯定可以,问题就在于有没有最够的自制力和选择一个好的学校,目前能够给的建议就是自学的话就要有一定的规划严格的学习计划表,每天按时完成,选择培训机构的话就要找正规的、能够教出内容的好学校,现在市场上也有一部分口碑比较好的,
与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。
倒也不是,很多学习一般但是非常专业的人,他们大多就是专科或者本科出身,和你我一样,并没有什么过人的才智。最初单纯只是因为喜欢打游戏也没学到什么实际有用的东西,于是干脆在毕业后找培训班苦练几个月游戏设计后面果真也找到工作了,工作待遇还挺不错。
必须打好基础要静下心来学习,要一直坚持下去三天打鱼两天晒网的学习习惯是不可以让你在竟争这么激烈的行业中立足的。自然你也要寻找适合自已的学习方法,要懂得融会贯通,技术性与功能要活学活用才可以形成自已的风格。
这个主要是负责游戏的各种公测和内测和宣传和活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习,这样工作才能好上手。
需要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。
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