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动漫制作其实非常复杂,如果一整部动画片完全由一个人制作的话,需要学会以下几点。1.坚持活到以下几步完成。2.剧本。首先要像讲一个故事一样把剧本的大致内容写出来,然后像你看到的动画或漫画一样,把人物间的对话、人物的表情、所处的环境都详细地构思出来。需要一些想象力。3.人物设计。把剧本里人物的形象创造出并画出来,如果用sai等绘画软件的话更难画,需要很长时间的练习。
如果要从事动画设计师那你要看下这些信息。现在市面上的专业动画公司,如果是剪辑,个人推荐premiere pro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。
很多网上的课程会比较杂 而且也不会让人专精一种,平时还是需要靠自己自觉和自学的,你如果是喜欢做原画的话现在可以选择专业的培训学校,自己在学校学习的同时 也可以去多多学习和练习,你要是将来想做原画师的话是需要学习很多绘画的技巧之类的。
动漫设计其实在该行业领域也是很占优势的,其实很多人说动漫设计是一个高投入的行业,确实也是这样的,我们需要投入人力还有大量的精力,创造力和想象力,前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润。
近些年来随着互联网的发展,大众文艺娱乐也呈现出多元化发展,动漫和游戏开始得以飞跃,出现了很多优秀作品,在许多发达已经成为重要的支柱产业之一,动漫产业已经形成一条完整的产业链,也是很多文化输出口,也是很多的名片。
对于刚刚开始接触动漫设计这类的童鞋,小编建议您可以先不要太复杂的去学,别所有软件都学,在学动漫软件的选择上,板绘萌新的话,建议学SAI。SAI相对比PS更容易上手,虽然效果上没有那么好,但是绘画上优势却好大。所以在选择软件上面也是一门技术。
在动漫设计所学的课程里面,还有一些比较主要的课程是需要我们着重来学习的,小编就要在这里给大家着重强调一下,首先呢即使3D MAX,课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。
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