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拥有头脑风暴能力有利于作为游戏设计师的你。你需要想象数十个,或者用成百上千个来形容更为恰当,这么多个新想法还有解决方案用于解决很多矛盾与力学,这些都会在你发展想法的事后出现。不,你不必一个人策划你的游戏,但是你需要想出合适的想法和创造法则来规范你的世界,给出王国的感觉,生物的动作,战斗的动机,玩家的动力之类的。
游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏设计是需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对面产生了好感,那么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏 UI 设计要遵循用户需求这一硬性原则,除了这个,游戏UI也会有其它需要注意的事项。
游戏设计的界面基本要简洁整洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。
当然是可以学的,如果没有任何美术功底的同学也不用担心,游戏设计对美术功底的要求并不是十分严苛的,只是需要掌握一些绘画基础课程。一般来说培训机构是有针对零基础的课程,所以有这个想法的小伙本就不用担心啦,可以放心大胆的学习。
游戏设计师们的就业道路也十分广泛,学好了游戏设计未来你可以选择游戏建模、动画、原画等等的工作,前途无限好,而在薪资方面,也是不用过多担心的,毕竟薪资和行业发展永远是挂钩的,在游戏行业无论是刚入门还是老员工,对于薪资方面都是十分满足的价格,一般来说都在所有行业中占中上,这在很多行业中都是令人羡慕的。
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