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如果你有很多idea,善于与别人沟通有洞察力、市场调研能力想象力表达能力、策划能力,那么你适合选择游戏策划岗位。游戏策划师主要负责编写游戏中的任务、游戏背景故事制定游戏玩法规则,以及整个游戏世界的很多细节问题。
直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内。
游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,他的工具不单单只局限于鼠标键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。
游戏设计的界面尽量是要简洁目的是为了便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。
而且在正式学习游戏制作设计的相关课程之前,会提供一个月的免费手绘基础的训练课程,由专业的美术老师带队,从基础的素描开始学起,重新打造美术基础,培养美术认知,能够让零基础的同学无缝衔接带游戏设计的相关课程中来。如果你对游戏设计感兴趣的话,可以趁早去培训机构了解哦。
作为游戏设计专业的毕业生,您可以将您的知识和技能应用于游戏设计师、关卡设计师、 游戏制作人和手机游戏设计师等角色。学到的技能也可以应用于游戏行业之外,以在其他领域创建引人入胜的工具和环境,就业方向也是很广泛的。
学游戏设计需要学习的内容也是很广泛的,包括游戏策划游戏原画设计、学习游戏界面与场景设计、游戏角色设计与制作动画设计、二维游戏设计次世代游戏角色制作游戏特效设计和游戏引擎编辑等。其知识面和动漫行业的交叉非常大,在毕业后不想从事游戏方面的工作,也可以转到动漫行业。
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