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游戏设计还是有很多个不同的分工的。目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。
主要肯努力学习,就不会觉得有多难。前期可以自己找网课学习,不过还是建议报班学习,找老师一对一的学习会比较好,这样老师可以有针对性的帮你解决问题,而且学习进度也会非常的快。自学的话学习效率可能太低,不建议自学游戏设计。
拥有丰富的模型库快速的建模方法,优秀的渲染插件渲染速度快。 可广泛应用于游戏模型建筑游览广告效果图等领域, 在模型方面和MAX差别不大只是建模速度较慢。MAYA的动画模块相对于MAX有明显的优势。 目前动画电影和故事片动画均由MAYA制作,《变形金刚》、《蜘蛛侠》等科幻电影的动画和特效也由Maya制作。 ,所以MAYA专注于动画电影的制作。
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