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界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理,分析幵制定符合他们习惯的界面认知系统。
当然是可以学的,如果没有任何美术功底的同学也不用担心,游戏设计对美术功底的要求并不是十分严苛的,只是需要掌握一些绘画基础课程。一般来说培训机构是有针对零基础的课程,所以有这个想法的小伙本就不用担心啦,可以放心大胆的学习。
学游戏设计需要学习的内容也是很广泛的,包括游戏策划游戏原画设计、学习游戏界面与场景设计、游戏角色设计与制作动画设计、二维游戏设计次世代游戏角色制作游戏特效设计和游戏引擎编辑等。其知识面和动漫行业的交叉非常大,在毕业后不想从事游戏方面的工作,也可以转到动漫行业。
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