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现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的。
所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。
说到这个话题首先就是要找到一个好的老师这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快所以要找个好老师,培训机构也好专业老师也行从事游戏行业的原画师都可以,原画的学习不仅要自己努力跟老师也有很大的关系的。
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