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随着影视行业与游戏行业的飞速发展,原画成为了近几年来非常火爆的就业选择之一,受到了广大年轻人们的喜爱,不少小伙伴们更是怀着对原画的热爱而选择了学习相关的专业课程,为成为专业的原画设计师做好充足的准备。
然而想要成为专业的原画设计师却并非易事,这是因为原画师对手绘能力以及创新创作能力的要求是非常高的,并且在影视与游戏行业中,对原画师的需求与要求是不同的,所以同学们在学习的时候更有针对性的学习也会让大家在今后就业的时候更具优势。
对于这一问题,首先原画行业的发展前景我想大家基本无需过度担心,因为随着时代的发展,现如今在游戏影视动漫广告等热门行业领域中都可以看到原画师参与的身影。所以在广阔的应用范围面前,学习原画未来的职业发展自然是不用发愁的,像是游戏原画师、影视原画师漫画师插画师甚至平面设计师都是可供大家选择的职业岗位。当然想要胜任以上这些岗位,在入行前肯定少不了接受一番专业系统的培训。
原画应该是指创作最初的设定画稿吧,达到这个阶段就不只是绘画基础了,还需要设计,并能根据设计意图用绘画表现出来,而不是单纯的画的像,很好的表现了结构。而是要融入设计理念了,所以要学原画首先要学习设计,人物设计,场景设计,以及各国的艺术风格等等都需要了解。
零基础学画要看年龄与结果。如果是小学生,可以学学画动物或者简笔画是初中生可以学学立体几何体,是高中生就想的考学,就是素描水粉速写,如果是毕业后参加工作的,比较热爱,也有时间的话就很多了,就看自己的爱好了,如果喜欢油画就自学或者找个好老师更好,学习水墨画也可以。
初级原画师,也就是刚刚入行的新人原画师,首先必须明白原画更多的是设计,将文字类的东西变成画面,将游戏中的多种元素进行整合。所以基本能力包括:对游戏有自己的认识和感受。能理解策划案中的文字,将其变成画面。具有基本的美学感受,能独立完成一部分作品。要有随时准备加班改稿子的决心。
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