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随着影视行业与游戏行业的飞速发展,原画成为了近几年来非常火爆的就业选择之一,受到了广大年轻人们的喜爱,不少小伙伴们更是怀着对原画的热爱而选择了学习相关的专业课程,为成为专业的原画设计师做好充足的准备。
你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。但现在来说的话需求量还是很大的相对来说他的发展也是很好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
服装设计专业对于游戏角色原画和游戏插画来说,是非常有用的。可以学习到各种美术构成基础知识,还能非常系统的学习到服装设计内容。这些都是国内这些游戏培训班短期内难以系统教学的内容。国内大多数游戏原画培训,因为时间太短,所以都是只注重画面表现力,对于设计内涵大多数都难以系统的教。
零基础学画要看年龄与结果。如果是小学生,可以学学画动物或者简笔画是初中生可以学学立体几何体,是高中生就想的考学,就是素描水粉速写,如果是毕业后参加工作的,比较热爱,也有时间的话就很多了,就看自己的爱好了,如果喜欢油画就自学或者找个好老师更好,学习水墨画也可以。
游戏美术研发周期原画设定比重最大,特别是中小型游戏公司,后期的美宣都是交给游戏美术外包团队来制作,所以,入门游戏原画,先专攻 原画设定游戏原画设定,一般都分为场景原画 和 角色原画,游戏公司里面也一般是分两个岗位。场景和角色都精通游戏原画相对少一些。不过对于入门先攻其中一个自己喜欢或者擅长的。
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