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1.如何系统的学习游戏设计

与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。

2.如何学好游戏建模

对游戏建模很感兴趣,兴趣爱好是学习的第一动力,假如对整体行业和职业类型完全没什么兴趣,那麼即使你进到这一行业也必然不容易持久。次之,要领路人,很有可能有人说自已自学也能够学好,自然我们不排除这种很有可能,可是使我们自学一般全是自已在网上找教学视频。

3.游戏设计需要具备什么能力

需要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。

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4.如何自己设计一个游戏

最简单的一步你要有一个思维,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方被爆头,出血等等。总之你设计游戏不是一件简单的事。但如果你只是想设计一个剧情,那非常简单,就像写剧本一样的初中生都会。

看了以上如何系统的学习游戏设计,如何学好游戏建模,游戏设计需要具备什么能力,如何自己设计一个游戏,你是否也有同感呢?欢迎留言发表。深圳专注场景设计培训机构名单榜首汇总_2023已更新

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