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如零基础想要自学可能会比较困难,自己学的游戏设计顶多只能学个皮毛,不会到就业那步。想要快速就业的就是选择参加系统的培训系统的培训会让你大概8个月从入门到精通。这样至少不会走弯路了也能更快的入门,这好好学习技术。
非科班很难转行模拟设计,因为模拟设计入门很难,熟练掌握更难。大家都在开着一本拉扎维就能入门模拟的玩笑,但实际上要更难一点。越是困难越是具备竞争力,这也是我们常说模拟可以走得更远的原因。做得多了,自然就能掌握晶体管的设计知识了,从这里就需要储备动手的经验。
可以先自学入门,确认自己是否真的想要从事游戏动画师这样一行,再考虑去线下培训。因为完全依靠自学,是很难学好学精游戏动画、成为游戏动画师的。关于线上学习,自学入门的话相对比较容易,跟着视频教程一步一步地也可以制作出像样的作品出来。
找工作的话,基础不好,再拿个人作品去面试,面试官看到就直接否定你了,甚至有hr,还会拿出其他优秀面试者的作品来作对比,就会看到对比。如果你不服气可以拿着作品去面试,基础不稳的情况下去应聘,只会流失更多的应聘机会。
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