剪辑师培训班-成都有实力的影视剪辑机构推荐,在 pr和ae影视后期软件这个行业,你想不想当“状元”,那就来从3dmax为什么不建议自学,3dmax入门简单吗,为何3dmax渲染和空间对不上,怎么学习3dmax,3dmax自学和培训班有何区别,3dmax有什么特点,MAX与MAYA有何差异这里了解下。
在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。
学会耗费你很长时间 而且进度会很慢 建议你前期先找教程学习软件的 基本功能,然后找个公司实习, 这样会很快上手,3dmax入门应该算是简单的了。比如室内效果图,基本不出俩月就可以上手工作了。不过深入的话是非常难的,需要数学和英语能力。
原因是你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了。如果你用选框渲染的话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)建模阶段,建模其实很考验一个人的耐心程度,你需要从简单的模型入手,在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型。建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!
在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。如果有老师带的话,那么老师可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着老师学习一些方法技巧等。
x特点多边形建模强大,完全可以可视化建模,熟悉后数度快,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,新版有石墨工具,可把其他软件的做模型导入到max中拓扑,也就是在模型上从新建模以便贴图及定义模型的构造线。
MAX与MAYA两个差不多,因为两个软件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的东西都直接打开用……MAYA好像影视用得多,我们做动画喜欢用MAX,有时候我们做特效做不过来时,后期的同事会用C4D帮我们做,C4D偏向于包装。
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